News


06.10.2011 Für die letzte Ausgabe der Weave habe ich einen Artikel über Sounddesign in Games und Apps geschrieben. Wer sonst noch interessante Infos, Artikel und Tutorials über Design im Web lesen möchte, sollte sich das Magazin einmal anschauen. Es lohnt sich!

08.05.2011 Achtung Pudding! Das Game Pudding Panic des Berliner Spiele-Entwicklers kunst-stoff steht in den Startlöchern und soll für panischen Spaß auf iPhone, iPod oder iPad sorgen. Für den leckeren Hauptdarsteller, der als grüner Wackelpudding fiesen Hexen und Monstern entkommen muss, designte ich mehrere Sounds - eine Aufgabe, die ebenso herausfordernd wie lustig zugleich war. Mehr Infos auf der Pudding-Panic-Website.

20.10.2010 Der Release-Termin von Emergency 2012 - Die Welt am Abgrund steht fest. Am 29.10 ist es endlich soweit. Die teilweise von mir vertonten Missionsvideos können bereits jetzt auf der offiziellen Emergency-Website bestaunt werden - oder in höherer Qualität auch auf meiner Referenzen-Seite. Viel Spaß!

15.07.2010 Big, bigger, BOOM! Die Boom-Library ist online.
Als Editor und Sounddesigner habe ich, im Rahmen meines Praktikums bei Dynamedion, an der Realisierung des ersten Produktes der Boom-Library, den Cinematic Metal Impacts, mitgewirkt. Cineastische Booms, brachiale Crashes, futuristische Impacts - next generation sound design auf www.boomlibrary.com.

12.07.2010 olafbartsch.com ist online. Herzlich Willkommen!

I provided sound design for the following platforms


PC Games for Windows Nintendo DS Nintendo Wii Nintendo XBox 360 Apple iPhone

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